Modos de Física | hyperPad Documentation

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Objeto de Física

Haz que tus objetos se ajusten a las leyes de la física. Por ejemplo, caerán debido a la fuerza de gravedad. También pueden chocar con otros objetos de física o con objetos de pared.

Objeto de Pared

Los objetos de pared no se moverán cuando se les choque y no pueden ser afectados por fuerzas externas. Los objetos de pared típicamente tienen límites de colisión que se utilizan para edificios y el suelo.

Objeto de Escenografía

Los objetos de escenografía no tienen límites de colisión y existen solo como un gráfico en tu escena.

Consejo: Si notas que tu creación se está volviendo lenta o poco receptiva, intenta hacer que los objetos que no interactúan con nada más en tu creación sean un Objeto de Escenografía.