Aplicar Fuerza | hyperPad Documentation

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Descripción

Este comportamiento aplicará una fuerza a cualquier punto de un solo objeto.

Este comportamiento activará un evento de inmediato.

Propiedades

Se activa de inmediato

Objeto A

Este es el objeto al que deseas aplicar una fuerza. Por defecto, este es el objeto actual seleccionado. Puedes cambiar esto a cualquier otro objeto en tu escena.

Ancla

Esta es la ubicación específica en X e Y en el objeto donde se aplicará la fuerza. Ej. la mano en tu personaje.

Puedes ingresar los números manualmente o visualmente moviendo el objetivo azul al seleccionar el Objeto A desde las propiedades del comportamiento.

Fuerza X

Esta es la cantidad de fuerza que se aplicará al objeto a lo largo del eje X.

La fuerza se mide en newtons.

Fuerza Y

Esta es la cantidad de fuerza que se aplicará al objeto a lo largo del eje Y.

La fuerza se mide en newtons.

Multiplicador

Esto multiplicará la Fuerza X y la Fuerza Y por el número proporcionado.

Salidas

ID del Objeto

Esto devuelve el ID del Objeto.

Ejemplos

Puedes aplicar una fuerza de 10 newtons a lo largo del eje X de una caja para hacerla deslizar hacia la derecha.

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