Zerstöre Objekt | hyperPad Documentation

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Beschreibung

Das Zerstöre Objekt -Verhalten entfernt das ausgewählte Objekt sofort aus deiner Szene, sobald das Verhalten ausgeführt wird. Sobald dein Objekt zerstört ist, existiert es nicht mehr in deiner Szene und kein anderes Objekt oder Verhalten kann darauf verweisen.

Eigenschaften

Wird sofort ausgelöst

Objekt A

Dies ist das Objekt, das du zerstören möchtest. Standardmäßig ist das aktuelle Objekt ausgewählt, aber du kannst auf die Grafik tippen und jedes andere Objekt in deiner Szene auswählen.

Permanent

Dieser Schalter dient der Speicherverwaltung. Wenn du ihn aktivierst, verhinderst du, dass dieses Objekt später wieder erzeugt wird und es wird weniger Speicherplatz benötigt.

Ausgaben

Objekt-ID

Dies gibt die Objekt-ID aus.

Beispiele

Wenn du einen Feind aus deiner Szene entfernen möchtest, nachdem der Spieler ihn angeschossen hat, verwende das Zerstöre Objekt-Verhalten. Darüber hinaus kann das Zerstöre Objekt-Verhalten verwendet werden, um die Leistung zu verbessern, indem Objekte entfernt werden, die nicht mehr benötigt werden.

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Verwandt

Auf Objekt spawnen Auf Bereich spawnen Objekt deaktivieren

DestroyObjectReference.gif