Erstelle Kollision
Beschreibung
Die Erstelle Kollision Aktion erzeugt einen neuen Kollisionskörper für das ausgewählte Objekt. Dieser Kollisionskörper kann die Form eines Kreises, Rechtecks oder eines Polygons annehmen.
Eigenschaften
Wird sofort ausgelöst
| Objekt A |
Standardmäßig ist dies das aktuell ausgewählte Objekt. Sie können dies auf ein anderes Objekt in Ihrer Szene ändern. |
| Kreis |
Setzen Sie die x- und y-Position des Zentrums relativ zum Objekt sowie den Radius für den kreisförmigen Kollisionskörper. |
| Rechteck |
Setzen Sie die x- und y-Position des Zentrums relativ zum Objekt sowie die Breite und Höhe für den rechteckigen Kollisionskörper. |
| Polygon |
Erstellen Sie ein Polygon, indem Sie Punkte mithilfe eines Arrays von Koordinaten definieren. [[x,y],[x,y],...] Die x- und y-Werte müssen numerisch sein, damit ein gültiger polygonaler Kollisionskörper erstellt werden kann. |
Ausgaben
Diese Aktion hat keine Ausgaben.
Beispiele
Wenn sich die Form eines Objektes im Spiel von einem Kreis zu einem Quadrat ändert, können Sie die Erstelle Kollision Aktion verwenden, um sicherzustellen, dass die Form des Kollisionskörpers der grafischen Form entspricht.

