转换
设置 Z 顺序
Published 2017年6月19日
描述
设置 Z 顺序行为会将你选中的对象移到同一图层上另一个对象的前面或后面。Z 顺序(Z 索引)较高的对象会显示在上方,Z 顺序较低的对象则会显示在后方。你可以在图层文档中了解更多关于 Z 顺序的信息。
此行为会立即触发事件。
属性
立即触发
| 对象 A |
这是要向前或向后移动的对象。默认情况下会选中当前对象,但你也可以点按图形,然后选择场景中的其他对象。 |
| Z 顺序 |
这是对象在 Z 轴上的位置。 数值越大,对象就越靠近屏幕表面,并显示在 Z 索引较低的其他对象上方。数值越小,对象就会被推向屏幕深处,并显示在 Z 顺序较高的对象后方。 |
输出
| 对象 ID |
输出对象 ID。 |
示例
如果你想让对象显示在另一个对象后方,但仍能与其发生碰撞,可以将 Z 顺序设置为小于你希望显示在前方的对象的数值。
此外,此行为还可以用于控制触摸。如果你更改 Z 顺序,让另一个对象显示在选中对象上方,那么另一个对象会导致选中对象无法再被触摸。

