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获取物理属性
Published 2018年9月27日
描述
获取对象的质量、弹性、摩擦力、空气阻力、物理模式和可穿透状态。使用多个对象时,将获取对象的总质量,以及弹性、摩擦力和空气阻力的平均值。
属性
立即触发
| 对象 A | 要获取其物理属性的对象。默认情况下,此处为当前选中的对象。你可以将其更改为场景中的任何其他对象。 |
输出
| 质量 |
对象 A 的总质量,单位为 kg。 |
| 弹性 |
对象 A 的平均弹性 (0-100%)。 |
| 摩擦力 |
对象 A 的平均摩擦力 (0-100%)。 |
| 空气阻力 |
对象 A 的平均空气阻力 (0-100%)。 |
| 可穿透 |
对象的可穿透状态。对象不可穿透时,输出 0;对象可穿透时,输出 1。 |
| 物理模式 |
对象的物理模式:“墙壁”、“场景”或 “物理”。 |
| 对象 ID |
输出对象 ID。 |
相关内容
下面的示例会获取场景中对象的质量。

