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获取物理属性

Published 2018年9月27日

描述

获取对象的质量、弹性、摩擦力、空气阻力、物理模式和可穿透状态。使用多个对象时,将获取对象的总质量,以及弹性、摩擦力和空气阻力的平均值。

属性

立即触发

对象 A要获取其物理属性的对象。默认情况下,此处为当前选中的对象。你可以将其更改为场景中的任何其他对象。

输出

质量

对象 A 的总质量,单位为 kg。

弹性

对象 A 的平均弹性 (0-100%)。

摩擦力

对象 A 的平均摩擦力 (0-100%)。

空气阻力

对象 A 的平均空气阻力 (0-100%)。

可穿透

对象的可穿透状态。对象不可穿透时,输出 0;对象可穿透时,输出 1。

物理模式

对象的物理模式:“墙壁”、“场景”或 “物理”。

对象 ID

输出对象 ID。

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设置物理属性

下面的示例会获取场景中对象的质量。

获取物理属性