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施加力

Published 2017年8月25日

描述

此行为会对单个对象上的任意一点施加力。

此行为会立即触发事件。

属性

立即触发

对象 A

这是要施加力的对象。默认情况下,它是当前选中的对象。你可以将其更改为场景中的任何其他对象。

锚点

这是对象上施加力的具体 X 和 Y 位置。例如,角色的手。

你可以手动输入数值,也可以在行为属性中选择对象 A 后,移动蓝色目标来设置位置。

力 X

这是沿 X 轴施加到对象上的力的大小。

力的单位是牛顿。

力 Y

这是沿 Y 轴施加到对象上的力的大小。

力的单位是牛顿。

乘数

此数值会乘以力 X 和力 Y。

输出

对象 ID

输出对象 ID。

示例

你可以沿箱子的 X 轴施加 10 牛顿的力,使其向右滑动。

施加力