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Documentation物理设置弹跳
物理

设置弹跳

Published 2018年9月27日

描述

更改对象的弹性。

请注意,两个相互作用的对象都需要设置弹性值。例如,球要弹起,球和地面都必须具有大于零的弹性值。

属性

立即触发

对象 A默认情况下,这是当前选中的对象。你可以将其更改为场景中的任何其他对象。
弹性 对象的弹跳程度。

输出

对象 ID

输出对象 ID。

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