物理
设置弹跳
Published 2018年9月27日
描述
更改对象的弹性。
请注意,两个相互作用的对象都需要设置弹性值。例如,球要弹起,球和地面都必须具有大于零的弹性值。
属性
立即触发
| 对象 A | 默认情况下,这是当前选中的对象。你可以将其更改为场景中的任何其他对象。 |
| 弹性 | 对象的弹跳程度。 |
输出
| 对象 ID |
输出对象 ID。 |
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更改对象的弹性。
请注意,两个相互作用的对象都需要设置弹性值。例如,球要弹起,球和地面都必须具有大于零的弹性值。
| 对象 A | 默认情况下,这是当前选中的对象。你可以将其更改为场景中的任何其他对象。 |
| 弹性 | 对象的弹跳程度。 |
| 对象 ID |
输出对象 ID。 |
