旋转到角度行为会将所选对象旋转到指定角度。
旋转完成后,此行为会触发一个事件。
要旋转的对象。默认情况下会选中当前对象,但你可以点按图形并选择场景中的其他对象。
当持续时间大于 0 时,用于动作补间动画的效果。
对象要旋转到的角度。你可以在圆圈上拖动手指来选择角度,也可以点按“手动更改”并手动输入角度。
对象旋转到指定角度所需的时间。
输出对象 ID。
按下按钮后,让对象将箭头旋转到正好 90 度。
下载示例项目
获取旋转角度
锁定旋转
按角度旋转
旋转至对象