转换
按角度旋转
Published 2017年6月21日
描述
按角度旋转行为会让选定对象按指定角度旋转。
旋转完成后,此行为会触发一个事件。
属性
完成时触发
| 对象 A |
要旋转的对象。默认选中当前对象,但你可以点击图形,然后选择场景中的其他对象。 |
| 效果 |
当持续时间大于 0 时,运动补间动画所使用的效果。 |
| 按角度旋转 |
对象要旋转的角度。你可以在圆圈上拖动手指来选择角度,也可以点击“手动更改”并输入角度。 |
| 持续时间 |
对象旋转到指定角度所需的时间。 |
| 中断旋转 |
如果启用此开关,任何正在进行的旋转行为都会停止,并改为运行当前的按角度旋转行为。如果关闭,则会同时运行多个旋转行为,并对所有正在运行的旋转行为的旋转角度取平均值。此开关仅适用于通过“旋转”变换行为旋转的对象。 |
输出
| 对象 ID |
输出对象 ID。 |
示例
按下按钮时,让对象旋转 45 度。

