转换
锁定旋转
Published 2017年6月21日
描述
Lock Rotation 行为会阻止所选对象在场景中旋转。此行为适用于场景物体、墙体和物理对象。
此行为会立即触发事件。
属性
立即触发
| 对象 A |
这是之后无法旋转的对象。默认情况下会选中当前对象,但你可以点按图形,然后选择场景中的其他对象。 |
| 锁定旋转 |
此切换开关用于选择是否锁定对象的旋转。如果你想在锁定对象后允许其旋转,请使用另一个关闭此开关的 Lock Rotation 行为。 |
| 中断旋转 |
如果此开关已开启,会立即停止对象旋转。如果关闭,则会等当前旋转完成后再锁定旋转。此开关仅适用于通过“Rotate”变换行为进行旋转的对象。 |
输出
| 对象 ID |
输出对象 ID。 |
示例
如果风车正在使用“Rotate by”行为旋转,你可以使用 Lock Rotation 行为将其停止。

