物理
物理模式
Published 2014年9月30日
物理对象
让对象遵循物理定律。例如,它们会受重力作用而下落。它们还可以与其他物理对象或墙体对象发生碰撞。
墙体对象
墙体对象在受到碰撞时不会移动,也不会受到外力影响。墙体对象通常具有碰撞边界,可用于建筑物和地面。
装饰对象
装饰对象没有碰撞边界,仅作为图像存在于场景中。
**提示:**如果你发现作品运行变慢或失去响应,可以尝试将作品中不会与其他对象交互的对象设为装饰对象。
让对象遵循物理定律。例如,它们会受重力作用而下落。它们还可以与其他物理对象或墙体对象发生碰撞。
墙体对象在受到碰撞时不会移动,也不会受到外力影响。墙体对象通常具有碰撞边界,可用于建筑物和地面。
装饰对象没有碰撞边界,仅作为图像存在于场景中。
**提示:**如果你发现作品运行变慢或失去响应,可以尝试将作品中不会与其他对象交互的对象设为装饰对象。