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Documentation物理设为可通行
物理

设为可通行

Published 2018年9月27日

描述

对象将不再发生碰撞,任何物体都可以穿过它。

属性

立即触发

对象 A默认情况下,这是当前选中的对象。你可以将其更改为场景中的任何其他对象。
可穿透“可穿透”开关用于控制对象是否可以被穿过。如果将其关闭,对象将完全坚固且可以发生碰撞。

输出

对象 ID

输出对象 ID。

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