物理
设为可通行
Published 2018年9月27日
描述
对象将不再发生碰撞,任何物体都可以穿过它。
属性
立即触发
| 对象 A | 默认情况下,这是当前选中的对象。你可以将其更改为场景中的任何其他对象。 |
| 可穿透 | “可穿透”开关用于控制对象是否可以被穿过。如果将其关闭,对象将完全坚固且可以发生碰撞。 |
输出
| 对象 ID |
输出对象 ID。 |
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对象将不再发生碰撞,任何物体都可以穿过它。
| 对象 A | 默认情况下,这是当前选中的对象。你可以将其更改为场景中的任何其他对象。 |
| 可穿透 | “可穿透”开关用于控制对象是否可以被穿过。如果将其关闭,对象将完全坚固且可以发生碰撞。 |
| 对象 ID |
输出对象 ID。 |
