倒计时 | hyperPad Documentation
Logo

描述

Count Down 行为会将标签转换为倒计时计时器。它会从指定数值开始每秒倒计时,并在结束时触发事件。

此行为会在指定延迟后触发事件。

属性

延迟后触发

对象 A

用作倒计时计时器的标签。如果 UI 图层上有标签,系统会自动选中它。如果没有标签对象,请先添加一个,然后在此处选中。

秒数

倒计时的时长。倒计时到 0 时会触发事件。

整数

默认情况下,倒计时会以整数显示。如果关闭此选项,倒计时会显示小数点后的数字。

小数位数

仅在关闭“整数”时可用——指定小数点后显示的位数。

输出

对象 ID

输出对象 ID。

示例

你可以创建一个倒计时计时器,在倒计时到 0 时自动结束游戏。

倒计时