用户界面
倒计时
Published 2017年6月27日
描述
Count Down 行为会将标签转换为倒计时计时器。它会从指定数值开始每秒倒计时,并在结束时触发事件。
此行为会在指定延迟后触发事件。
属性
延迟后触发
| 对象 A |
用作倒计时计时器的标签。如果 UI 图层上有标签,系统会自动选中它。如果没有标签对象,请先添加一个,然后在此处选中。 |
| 秒数 |
倒计时的时长。倒计时到 0 时会触发事件。 |
| 整数 |
默认情况下,倒计时会以整数显示。如果关闭此选项,倒计时会显示小数点后的数字。 |
| 小数位数 |
仅在关闭“整数”时可用——指定小数点后显示的位数。 |
输出
| 对象 ID |
输出对象 ID。 |
示例
你可以创建一个倒计时计时器,在倒计时到 0 时自动结束游戏。

