添加到生命值条 | hyperPad Documentation
Logo
Documentation用户界面添加到生命值条
用户界面

添加到生命值条

Published 2017年6月26日

描述

添加到生命值条行为会将一个数值加到当前百分比上,从而增加生命值条的值。你也可以使用负数来降低生命值条的值。

生命值条的上限为 100%。超过 100% 的部分不会产生任何效果。

达到设定条件后,此行为会触发一个事件。

属性

事件触发一次

对象 A

要增加或减少其值的生命值条。如果 UI 图层中有生命值条,系统会自动选中它。如果没有生命值条,请先添加一个,然后在此处选择。

数值

要添加到生命值条的数值。请记住,不能超过 100%。

生命值条满时触发事件

启用此开关后,生命值条达到 100% 时,此行为会触发一个事件。

此开关默认关闭。

生命值条为空时触发事件

启用此开关后,生命值条达到 0% 时,此行为会触发一个事件。

此开关默认开启。

输出

生命值条数值

返回当前生命值条的百分比。

对象 ID

输出对象 ID。

示例

如果你有一个生命值包道具,玩家拾取它(与它发生碰撞)时,生命值会增加 10%,就可以使用此行为。

此外,当玩家受到攻击且你希望生命值下降时,也可以使用此行为。例如,输入 -10 会使生命值降低 10%。

下载示例项目

相关

获取生命值条

设置生命值条

添加到生命值条