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添加到生命值条
Published 2017年6月26日
描述
添加到生命值条行为会将一个数值加到当前百分比上,从而增加生命值条的值。你也可以使用负数来降低生命值条的值。
生命值条的上限为 100%。超过 100% 的部分不会产生任何效果。
达到设定条件后,此行为会触发一个事件。
属性
事件触发一次
| 对象 A |
要增加或减少其值的生命值条。如果 UI 图层中有生命值条,系统会自动选中它。如果没有生命值条,请先添加一个,然后在此处选择。 |
| 数值 |
要添加到生命值条的数值。请记住,不能超过 100%。 |
| 生命值条满时触发事件 |
启用此开关后,生命值条达到 100% 时,此行为会触发一个事件。 此开关默认关闭。 |
| 生命值条为空时触发事件 |
启用此开关后,生命值条达到 0% 时,此行为会触发一个事件。 此开关默认开启。 |
输出
| 生命值条数值 |
返回当前生命值条的百分比。 |
| 对象 ID |
输出对象 ID。 |
示例
如果你有一个生命值包道具,玩家拾取它(与它发生碰撞)时,生命值会增加 10%,就可以使用此行为。
此外,当玩家受到攻击且你希望生命值下降时,也可以使用此行为。例如,输入 -10 会使生命值降低 10%。

