颜色混合 | hyperPad Documentation
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颜色混合

Published 2016年6月23日

颜色混合会根据对象本身的颜色以及其后方对象的颜色,改变该对象的外观。更改颜色混合模式,可以为图形带来独特的效果,让场景更加生动。

要更改混合模式,只需在 对象属性 中点按颜色混合图标( ),然后选择所需的混合模式。

共有 5 种模式可供选择。

正常: 对象会完全按照设计的样子显示。

减淡: 对象会用于提亮其后方的内容。这种效果非常适合模拟发光的光源,例如路灯或手电筒。适用于发射光线的对象。

加深: 这是减淡的相反效果,会使对象后方的内容变暗。

滤色: 与减淡类似,会提亮对象后方内容的颜色。

禁用混合: 顾名思义,此模式会禁用所有混合效果,包括对象的透明度或 Alpha 通道。通常只有在需要禁用透明效果以提升性能时才使用此模式。