物理
空气阻力
Published 2017年8月25日
描述
“空气阻力”行为会覆盖所选对象的空气阻力。没有外力作用时,空气阻力会使对象减速。
此行为会立即触发事件。
属性
| 对象 A |
这是要设置新空气阻力的对象。默认情况下,此项为当前选中的对象。你可以将其更改为场景中的任何其他对象。 |
| 阻力 |
这是对象所受的阻力大小。数值越小,对象就越能自由移动。 |
输出
| 对象 ID |
输出对象 ID。 |
示例
如果你正在制作一款俯视视角的游戏,例如空气曲棍球,可以降低冰球的空气阻力,让它感觉像是在冰面上滑行。


