空气阻力 | hyperPad Documentation
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Documentation物理空气阻力
物理

空气阻力

Published 2017年8月25日

描述

“空气阻力”行为会覆盖所选对象的空气阻力。没有外力作用时,空气阻力会使对象减速。

此行为会立即触发事件。

属性

对象 A

这是要设置新空气阻力的对象。默认情况下,此项为当前选中的对象。你可以将其更改为场景中的任何其他对象。

阻力

这是对象所受的阻力大小。数值越小,对象就越能自由移动。

输出

对象 ID

输出对象 ID。

示例

如果你正在制作一款俯视视角的游戏,例如空气曲棍球,可以降低冰球的空气阻力,让它感觉像是在冰面上滑行。

空气阻力