Gắn Nảy | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Mô tả

Hành vi Gắn Nảy sẽ gắn hai đối tượng đã chọn lại với nhau bằng một chiếc lò xo.

Hành vi này sẽ kích hoạt một sự kiện ngay lập tức.

Thuộc tính

Kích hoạt ngay lập tức

Đối tượng A

Đây là đối tượng đầu tiên bạn muốn gắn. Mặc định, đây là đối tượng hiện tại được chọn. Bạn có thể thay đổi nó thành bất kỳ đối tượng nào khác trong cảnh của bạn.

Đối tượng B

Đây là một đối tượng khác trong cảnh của bạn, nó sẽ được gắn vào Đối tượng A bằng một chiếc lò xo.

Điểm gắn

Đây là vị trí X và Y cụ thể trên mỗi đối tượng nơi gắn sẽ xảy ra. Ví dụ, bàn tay của nhân vật của bạn.

Bạn có thể nhập các số này bằng tay hoặc trực quan bằng cách di chuyển mục tiêu xanh khi chọn Đối tượng A hoặc B trong các thuộc tính hành vi.

Độ cứng

Đây là lực của lò xo từ Đối tượng A đến Đối tượng B.

Độ giảm chấn

Đây là lượng lực của lò xo từ Đối tượng B đến Đối tượng A. Điều này được đo bằng phần trăm.

Màu lò xo

Đây là màu của lò xo của bạn. Bạn có thể chọn màu sắc trực quan bằng cách sử dụng bộ chọn màu, hoặc nhập giá trị HEX.

Độ dày lò xo

Đây là độ dày của lò xo được đo bằng pixel.

Giá trị mặc định là 0px.

Có va chạm với gắn kết

Chuyển đổi này xác định xem hai đối tượng đã gắn có thể va chạm với lò xo hay không. Điều này có nghĩa là lò xo có thể ngăn các đối tượng của bạn di chuyển.

Đầu ra

ID Đối tượng A

Điều này xuất ra ID của Đối tượng A.

ID Đối tượng B

Điều này xuất ra ID của Đối tượng B.

Ví dụ

Bạn có thể tạo một chiếc súng cao su kiểu Angry Birds bằng cách thêm 2 gắn lò xo vào một đối tượng. Đối với mỗi Gắn Lò xo, Đối tượng A sẽ là một đối tượng bạn tạo để đại diện cho trung tâm của dây cao su, và Đối tượng B sẽ là mỗi bên của một cột hình chữ Y.

Tải xuống dự án mẫu

Liên quan

Tháo đối tượng

Gắn quay

Gắn dây

Gắn hàn