Chế Độ Vật Lý | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Đối Tượng Vật Lý

Làm cho các đối tượng của bạn tuân theo các định luật vật lý. Ví dụ, chúng sẽ rơi xuống vì lực hấp dẫn. Chúng cũng có thể va chạm với các đối tượng Vật Lý khác hoặc Đối Tượng Tường.

Đối Tượng Tường

Các đối tượng tường sẽ không di chuyển khi bị va chạm và không thể bị ảnh hưởng bởi các lực bên ngoài. Các đối tượng tường thường có ranh giới va chạm được sử dụng cho các tòa nhà và mặt đất.

Đối Tượng Cảnh Quang

Các đối tượng cảnh quang không có ranh giới va chạm và tồn tại chỉ như một hình ảnh trong cảnh của bạn.

Mẹo: Nếu bạn nhận thấy sản phẩm của mình trở nên chậm hoặc không phản hồi, hãy thử biến những đối tượng không tương tác với bất kỳ thứ gì khác trong sáng tạo của bạn thành Đối Tượng Cảnh Quang.