Varlık Kütüphanesi
Varlık Kütüphanesi, projelerinizin tüm varlıklarına erişmenizi, bunları içe aktarmanızı ve düzenlemenizi sağlar.
Varsayılan olarak, kullanabileceğiniz bazı kullanıcı arayüzü varlıklarını içeren otomatik olarak oluşturulmuş bir UI klasörü vardır. Özelleştirilmiş varlıklar içe aktarabilir veya hyperPad Varlık Mağazası'ndan daha fazla ücretsiz varlık edinebilirsiniz.
Varlıklar türlerine göre kategorize edilir. Her varlık, adının altında varlık türü ile birlikte bir etikete sahiptir. Varlık türleri arasında: Grafikler, TTF Yazı Tipleri, BM Yazı Tipleri, Sesler, Parçacıklar, Animasyonlu bulunmaktadır.
Varlıkları Edinin
hyperPad varlık mağazasından başlayabilmeniz için ücretsiz varlıklar alabilirsiniz. Varlık Mağazası sürekli yeni içeriklerle güncelleniyor, bu nedenle sık sık geri dönmeyi unutmayın.
Birden Fazla Varlık Seçimi
Varlık kütüphanesinin sol yan çubuğunda, çoklu seçimi etkinleştirmek için onay işaretine tıklayabilirsiniz. Çoklu seçim, birden fazla varlığı seçmenizi ve her biri üzerinde toplu işlemler yapmanızı sağlar.
Seçilen varlıklardan herhangi birine dokunup basılı tutarak, seçilen varlıkların her biri üzerinde gerçekleştirebileceğiniz tüm seçenekleri görebilirsiniz.
Bundan dolayı, Animasyonları varlık kütüphanesinden içe aktarırken (örneğin bir Animasyon Oynatma davranışına çerçeve olarak içe aktarma), eklemek istediğiniz tüm varlıkları seçebilir, ardından seçilen varlıklardan herhangi birine dokunup basılı tutarak bunları çerçeve olarak içe aktarabilirsiniz.
Efektler Oluşturun
Varlık Kütüphanesindeki Efektler Oluştur seçeneğinden Ses Editörü veya Parçacık Editörü ni başlatabilirsiniz. İsteğe bağlı olarak, Varlık kütüphanesindeki bir ses veya parçacık varlığına dokunup basılı tutarak onu düzenleme seçeneğini alabilirsiniz.
Varlıkları İçe Aktarın
Varlıkları Kamera Rulosu, Dropbox ve iTunes'tan içe aktarabilirsiniz. Ayrıca, uyumlu uygulamalar, iOS'taki "Aç..." dialoğu ile hyperPad ile içerik paylaşabilir.
Varlık Menüsü
Herhangi bir varlığa dokunup basılı tuttuğunuzda, Varlık Menüsü açılır. Varlık Menüsü, varlığınızı değiştirmek ve belirli işlemler gerçekleştirmek için kullanılır. Varlık Menüsü, çeşitli varlık türleri için farklı seçenekler içerir.
Varlık Türleri
Grafikler
Grafik varlıkları standart görüntülerdir. hyperPad, iPad'in desteklediği tüm standart görüntü formatlarını destekler. Şeffaf elemanlara sahip görüntüler bile içe aktarabilirsiniz.
En iyi sonuçlar için PNG dosyaları kullanmalısınız, çünkü şeffaflığı desteklerler ve kayıpsız bir formattır. JPG gibi görüntü türleri hiçbir şeffaflık desteklemez ve sıkıştırılmış olduklarından daha düşük bir görüntü kalitesine sahiptir.
En iyi performans için, grafik çevrenizde büyük boş alanlar içeren şeffaf resimlerden kaçının.
Grafiklerinizi oluştururken, her şeyin iPad ekran boyutuna sığdığından emin olmalısınız.
iPad için 1024x768 (normal cihazlar) ve 2048x1536 (retina cihazlar) olmak üzere 2 çözünürlük vardır. HyperPad, sizin için otomatik olarak retina olmayan sürümler oluşturacağı için her zaman desteklenen en yüksek çözünürlüğe göre grafik oluşturmaya çalışmalısınız. Bu nedenle projeleriniz için grafik ve illüstrasyonlar oluştururken, sanat eserinizin 2048x1536 çözünürlüğüne göre tasarlandığından emin olmalısınız.
Ayrıca, içe aktarılabilen maksimum resim boyutunun 2048x2048 piksel olduğunu unutmayın.
Animasyonlu
Animasyonlu etiketi olan varlıklar, temel olarak içinde Animasyon Döngüleri (Animasyonlar) içeren dosyalardır. Daha fazla bilgi için Animasyonları İçe Aktarma ve Kullanma ile ilgili makaleye bakabilirsiniz.
Animasyonlarla çalışırken, her animasyon karesinin tam olarak aynı çözünürlüğe sahip olduğundan ve sanat eserinin görüntünün tam ortasında olduğundan veya hareket etmediğinden emin olun.
Sesler
İçe aktarılan veya yerleşik ses efektleri editörü ile oluşturulan herhangi bir ses veya müzik dosyası sese etiketlenir. Ses efekti yerleşik ses efektleri editöründen üretildiyse, varlığı düzenlemek için onu dokunup basılı tutabilirsiniz.
hyperPad, iOS tarafından desteklenen tüm ses formatlarını çalabilir. Bu MP3, MP4, M4A, M4R, WAV, PCM, AIFF ve daha fazlasını içerir. Tam bir liste için Apple'ın iOS Geliştirici Kütüphanesi'ne bakın.
Varlık Kütüphanesinin içe aktarma işlevini kullanıyorsanız, ses dosyası M4A'ya dönüştürülecektir. Orijinal dosya formatını korumak istiyorsanız, projenizi Dropbox ile "Bağlayın" ve ses dosyanızı bir Dropbox uygulaması, web tarayıcısı veya masaüstü bilgisayardan eklemeniz gerekir. Daha fazla bilgi için "Varlıkları İçe Aktarma" makalesine bakın ve Dropbox ile bağlantı kurun.
Parçacık
Yerleşik parçacık editörü ile oluşturulan herhangi bir Parçacık Efekti, Parçacık varlığı olarak etiketlenecektir. Varlığı parçacık editöründe düzenlemek için onu dokunup basılı tutabilirsiniz. Diğer varlıklar gibi, kanvas üzerinde seçip sürükleyerek sahnenize bir Parçacık varlığı ekleyebilirsiniz.
TTF Yazı Tipi
TTF yazı tipleri (True Type Font), çeşitli değiştirilebilir görünüm ayarlarına sahip vektörleştirilmiş yazı tipleridir. Davranış tekrarındaki Yazı nesnesinden bir Label nesnesi eklediğinizde (bkz. Nesne Dalgası yardım belgeleri), görünümünü değiştirmek için herhangi bir TTF yazı tipi kullanabilirsiniz.
Ayrıca bir TTF yazı tipini seçebilir, bunu dalgaya ekleyebilir ve Kanvas üzerine sürükleyebilirsiniz. Kanvas üzerine bir TTF yazı tipi sürüklemek, otomatik olarak o yazı tipi için bir etiket nesnesi oluşturur.
Özelleştirilmiş TTF yazı tiplerini Dropbox kullanarak içe aktarabilirsiniz veya Varlık Kütüphanesinin sol panelindeki İçe Aktar seçeneğini kullanarak yerleşik sistem yazı tiplerini kullanabilirsiniz.
BM Yazı Tipi
BM Yazı Tipleri (Bitmap Fonts), TTF yazı tiplerine benzer, ancak yazı türü olarak vektörleştirilmiş veriler değil, gerçek bir görüntü kullanır. Bu, nesne özelliklerinden yazı tipi boyutunu değiştiremeyeceğiniz ve yazı tipi nesnesinin ölçeklenmesinin piksellenmiş grafikler üreteceği anlamına gelir.
BM Yazı Tipleri performans için daha iyidir. Sahnenizde hızlı bir şekilde değişen metinlere sahip birçok etiket varsa, TTF Yazı Tipleri yerine BM Yazı Tipi kullanmak daha iyi olabilir.
BM Yazı Tiplerini içe aktarmak için projenizi Dropbox ile ilişkilendirmeniz ve Dropbox Senkronizasyonu işlevini kullanmanız gerekir. BM Yazı Tipleri iki parçadan oluşur. Yazı tipi görüntüsü (PNG) ve meta veri dosyası (FNT). Tüm BM Yazı Tipleri aynı adı taşıyan bir PNG ve FNT içermelidir. Örneğin: MyFont.PNG ve MyFont.FNT.
Diger görsel tabanlı varlıklardan farklı olarak, BM Yazı Tipleri SD (Non-Retina) çözünürlük versiyonu üretmeyecektir. Retina ve Non-Retina desteklemek istiyorsanız, kendi HD ve SD sürümlerinizi oluşturmalısınız. Retina Grafikleri genellikle 2 katı boyutundadır. Retina HD versiyonu için aşağıdaki adlandırma kuralını kullanmalısınız: MyFont-hd.PNG, MyFont.PNG, MyFont-hd.FNT ve MyFont.FNT. Not: Retina versiyonunun dosya adına "hd" eklenmiş olmalıdır. Ayrıca, "hd" küçük harf duyarlıdır. Adınızın sonunda küçük "hd" kullanmalısınız.
Mevcut yazı tiplerinden uyumlu BMfrontlar oluşturmak için bmGlyph gibi araçları kullanabilirsiniz. Ayrıca, "Cocos2D" ile uyumlu bir BMfont oluşturabilen herhangi bir başka aracı da kullanabilirsiniz.
9 Dilim nesneleri (bazen 9 Patch olarak anılır), resmi 9 bölüme ayıran ve nesnenin ölçekleme şekillerini değiştiren kullanıcı tanımlı marjlar ile oluşturulmuş nesnelerdir.
9 Dilim nesnelerini ölçeklendirmek veya yeniden boyutlandırmak, Merkezi ölçeklendirecek ve köşeleri dışarıya doğru hareket ettirerek, grafiklerin şekil ve görünümünü korumaktadır. 9 Dilim Varlıkları hakkında daha fazla bilgi için ilgili makaleye bakabilirsiniz. 9 Dilim Varlıkları.

