Arayüz Genel Görünümü | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationAna DüzenleyiciArayüz Genel Görünümü
Ana Düzenleyici

Arayüz Genel Görünümü

Last updated September 29, 2014

Bu makale, hyperPad editörünün ana alanlarını kısaca incelemektedir. Her bileşen hakkında daha fazla bilgi için yardım belgelerine göz atabilirsiniz.

1) Üst Araç Çubuğu

Üst Araç Çubuğu'ndan mevcut proje/sahne ile ilgili farklı özelliklere ve araçlara erişebilirsiniz.

2) Bildirim Alanı

hyperPad bildirimleri, Üst Araç Çubuğu'nun altında görünmektedir. Bunlar belirli bir eyleme özgü olabileceği gibi, faydalı öneriler ve mesajlar da içerebilir.

3) Araç Paleti

Bu, projenizdeki nesneleri oluşturmak ve etkileşimde bulunmak için gereken çeşitli araçlardır.

4) Nesne Dock'u

Bu dock, grafikler, animasyonlar, parçacıklar veya sesler de dahil olmak üzere en son kullandığınız 5 varlığı içerir. Herhangi bir varlığı dock'tan projenize sürükleyebilirsiniz. Bir nesneye çift tıklamak, dock'taki o nesneyi değiştirecektir. Daha fazla bilgi için Nesne Dock'u yardım belgelerine bakın.

5) Nesne Özellikleri

Bu özellikler yalnızca bir nesne seçildiğinde görünmektedir. Özellikler, alt kısımda 4 sekmeye ayrılmıştır. Uygun sekmeye geçerek herhangi bir nesneyi birçok özellik boyutuyla erişebilir ve değiştirebilirsiniz.

6) Nesne Menüsü

Nesnenin çarpışma düzenleyicisine erişin, nesneyi çoğaltın veya sahneden silebilirsiniz.

7) Tuval

Buraya yerleştirilen herhangi bir nesne, yaratımınızda var olacaktır. Nesneleri etkileşimli hale getirmek tamamen size bağlıdır. Tuvalde ölçüm birimi metredir; burada 1 metre 32 piksele eşittir.

Gri kutu görünür ekran alanını temsil eder. Kutunun dışındaki nesneler ekranda görünmeyecektir.

Unutmayın ki, hyperPad'deki koordinat sistemi tuvalin sol alt köşesine dayanmaktadır. Yani pozisyon 0,0 tuvalin sol alt köşesindedir.

8) Katmanlar

hyperPad'deki herhangi bir sahne birçok katmana sahip olabilir. İki tür katman vardır: UI katmanları ve Ana katmanlar. UI katmanlarına yerleştirilen nesneler, ekrandaki konumlarına sabitlenmiştir ve ekran kaydırıldığında hareket etmezler.

Hiçbir nesne seçilmediğinde, ekranın sağ tarafından kaydırarak sahne katmanlarını görüntüleyebilirsiniz. Başka bir katmandaki bir nesneyi seçmeye çalıştığınızda, katman paneli otomatik olarak belirecektir.