Raycast Test
Açıklama
Raycast Test davranışı, (kök) bir başlangıç noktasından bir hedef noktaya görünmez bir ışın atar ve bu ışının herhangi bir nesneyle kesişip kesişmediğini kontrol eder. Işınlar yalnızca manzara nesneleri olmayan nesnelerle kesişir.
Özellikler
Olayda Bir Defa Tetikleyiciler
| Raycast Türü |
|
| Katman |
Işın yalnızca seçtiğiniz bir katmandaki nesnelerle kesişecektir. Işını tüm katmanlara açma seçeneğiniz vardır. |
| Kesişen İle |
Işın, herhangi bir manzara nesnesi ile kesişebilir veya yalnızca seçtiğiniz nesnelerle kesişebilir. Hangi nesne grubuyla ışının kesişeceğini belirlemek için etiket(ler) kullanabilirsiniz. |
| Kök Noktası |
Işının başlaması gereken dünya konumu. |
| Hedef Noktası |
|
Çıktılar
| X |
Kesilmenin gerçekleştiği spesifik konum X ekseninde. |
| Y |
Kesilmenin gerçekleştiği spesifik konum Y ekseninde. |
| Mesafe |
Kayıt, kökten kesilme noktasına kadar olan mesafeyi metre olarak çıktı verecektir. |
| Normal |
Kayıt, kesilme açısını çıktı verecektir. Bu, kesiştiği nesnenin kenarına paralel bir doğrunun açısıdır. |
| Kesişen |
Kayıt, eğer ışın herhangi bir nesne ile kesiştiyse 1 çıktı verecektir. Eğer ışın herhangi bir nesne ile kesişmediyse, kayıt yerine 0 çıktı verecektir. |
Örnekler
- Düşmanınızın oyuncuya giden yolunu engelleyen bir nesne olup olmadığını kontrol edebilirsiniz.
- Oyuncunuza zarar verebilecek bir lazeriniz olabilir ancak diğer fizik nesneleri tarafından engellenebilir.
- Görüş alanında oyuncuyu takip eden düşmanlarınız olabilir - bu, oyuncunun görünmeme avantajını kullanabileceği gizlilik oyunları için mükemmeldir.

