Nesneyi Devre Dışı Bırak | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationNesneNesneyi Devre Dışı Bırak
Nesne

Nesneyi Devre Dışı Bırak

Last updated April 18, 2017

Açıklama

Disable Object davranışı, o nesne üzerindeki çarpışmaları ve davranışları kapatır ve o nesneyi referans alan herhangi bir davranışı da etkiler. Bir nesne devre dışı bırakıldığında, sahnenizde grafik olarak var olur ve onunla hiçbir şekilde etkileşime giremezsiniz.

Bu davranış, uygulandığı anda bir olayı tetikler ve nesneniz devre dışı kalır.

Özellikler

Anında Tetikleme

Nesne A

Bu, devre dışı bırakmak istediğiniz nesnedir. Varsayılan olarak mevcut nesne seçilir, ancak grafik üzerine dokunarak sahnenizdeki başka bir nesneyi seçebilirsiniz.

Çıktılar

Nesne ID

Bu, Nesne ID'sini çıktılar.

Örnekler

Sıklıkla, bir düşmanı "öldürdüğünüzde" veya yok ettiğinizde, önce devre dışı bırakmalısınız. Bir düşmanı yok etmeden önce devre dışı bırakmak, fizik motorunda garip bir çarpışma olması durumunda o düşmanın size son bir kez zarar vermesini ortadan kaldırır.

Örnek Projeyi İndir

İlgili

Enable Object

DisableObject.gif