Objektets Egenskaper (Vald Objekt) | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationHuvudredigerareObjektets Egenskaper (Vald Objekt)
Huvudredigerare

Objektets Egenskaper (Vald Objekt)

Last updated September 29, 2014

När du väljer ett objekt med ett av urvalsverktygen kan du visa och ändra objektets egenskaper.

Objektets egenskaper är uppdelade i två delar. Objektmeny och objektets egenskaper.

Objektmeny

Med objektmenyn har du alternativ att ändra ett objekts kollisioner, duplicera objektet och ta bort objektet.

Kollisioner

Kollisionsknappen öppnar kollisionredigeraren och låter dig ändra begränsningarna för ditt objekt. Du kan skapa anpassade former för att göra en mer exakt kollisionsgräns för ditt objekt.

Duplicera

Duplicerar det valda objektet och alla dess beteenden och egenskaper kopplade till det objektet.

Ta bort

Detta kommer att ta bort alla valda objekt från din scen.

Objektets Egenskapers

Objektets egenskaper låter dig snabbt ändra och modifiera ett objekts inställningar. De synliga inställningarna beror på vilken typ av objekt som valts.

Objektets namn

Längst upp i objektets egenskaper kan du se namnet på ditt valda objekt. Du kan ändra ett objekts namn genom att trycka på namnet.

Objektets grafik

Nedan objektets namn kan du se en grafisk representation av ditt valda objekt. Du kan ändra objektets grafik när som helst genom att bara trycka på grafiken i objektets egenskaper.

Objektets nyans

I det övre vänstra hörnet av objektets grafik kan du se en knapp för att ändra objektets färg. Tryck på ikonen för att öppna Färgval och välj en ny färg.

Objektets färgblandning

Nedan nyansknappen kan du se en knapp för att ändra färgblandningsalternativen för ditt objekt. Färgblandning kan förändra hur objektet ser ut baserat på vad som finns bakom det. Lär dig mer om färgblandning genom att läsa dokumentationen om färgblandning.

Beteenden

Du kan trycka på Beteenden för att starta Beteende-redigeraren. Här kan du skapa anpassad spel-logik för ditt objekt och göra det interaktivt eller få liv.

Objektets egenskapstabs

Flikarna längst ner i objektets egenskaper växlar till olika egenskapssektioner. Varje flik visar relevant information om ditt objekt. Vissa flikar är inaktiverade för vissa objekttyper.

Till exempel har en "Grafik" objekttyp inte tillgång till den första fliken (Allmänna egenskaper).

Allmänna egenskaper-flik

De allmänna egenskaperna visar inställningar och egenskaper som är specifika för vissa objekttyper. Egenskaperna i denna flik kanske inte är desamma för alla objekttyper. Denna flik kommer att visas som "gråaktig" eller inaktiv för objekt som inte använder denna flik.

Fysikegenskaper-flik

Fysikegenskaper-fliken låter dig snabbt justera olika fysikinställningar för ditt objekt. Se "Fysikegenskaper" för mer information om inställningarna i denna flik.

Transformera-flik

Transformera-fliken låter dig ändra och finjustera olika transformationsinställningar för ditt objekt. Detta inkluderar position, rotation, skala, ordning och spegling. Se artikeln "Transformera" för mer information om inställningarna i denna flik.

Attribut-flik

Du kan visa eller lägga till anpassade attribut för ditt objekt i Attribut-fliken. Du kan lära dig mer om Attribut i artikeln "Objektets attribut".

Objektets taggar-flik

Du kan visa eller lägga till anpassade taggar för ditt objekt i fliken Objektets taggar. Du kan lära dig mer om taggar i artikeln "Objektets taggar".