Färgbeläggning
Färgbeläggning kommer att ändra utseendet på ditt objekt baserat på dess färg och färgen på objektet bakom det. Att ändra färgbeläggningsläget kan ge dina grafiker ett unikt utseende som verkligen får din scen att leva.
För att ändra beläggningsläget, tryck enkelt på ikonen för färgbeläggning ( ) i Objektegenskaper och välj det önskade beläggningsläget.
Det finns 5 olika lägen att välja mellan.
Normal: Ditt objekt verkar exakt som du designade det.
Dodge: Ditt objekt används för att ljusa upp allt bakom det. Detta är en fantastisk effekt för att simulera glödande lampor som gatlyktor för ficklampor. Använd detta för objekt som projicerar ljus.
Burn: Detta är motsatsen till Dodge. Det kommer att mörka allt bakom ditt objekt.
Screen: Liknande Dodge, detta kommer att lysa upp färgerna av allt bakom ditt objekt.
Disable Blending: Som titeln antyder, tar detta bort alla beläggningsalternativ. Detta inkluderar eventuell genomskinlighet eller alfakanaler för ditt objekt. Du vill vanligtvis bara använda detta om du behöver inaktivera genomskinlighet och öka prestandan.

