Objekt Taggar
Taggar kan användas för att referera till flera objekt när du skapar dina beteenden. Till exempel kan du flytta alla dina moln samtidigt genom att tillämpa beteendet "Flytta till" på vilket objekt som helst som är märkt som ett moln, istället för ett enda molnobjekt.
Sök
Du kan söka efter en tagg. Om taggen inte finns, tryck helt enkelt på " + " för att skapa den.
Skapade Taggar
Du kan hitta listan över skapade taggar under sökfältet. Du kan trycka på en tagg för att lägga till den till objektet. Ett objekt kan ha flera tilldelade taggar. En grön prick bredvid taggen visar att den är vald.
Taggar och Beteenden
Beteendesystemet är verkligen smart när det gäller att referera till taggade objekt. Vissa beteenden kan överföra det specifika objektet med en tagg, till nästa beteende som refererar till samma tagg.
Till exempel: Du kan skapa ett spel där din karaktär kan plocka upp mynt, och varje mynt som karaktären rör vid försvinner.
För att göra detta, skulle du ge dina mynt en specifik tagg, som MYNT.
Nästa, på din spelarkaraktär kan du lägga till ett "Kolliderat" beteende, och referera till taggen MYNT.
Slutligen, koppla ett "Förstör objekt" beteende till Kolliderat, och se till att det refererar till samma MYNT-tag.
Eftersom beteenden "Kolliderat" och "Förstör objekt" refererar till samma tagg, kommer bara det enda myntet som spelaren krockade med att förstöras.

