Del 2: Importera dina tillgångar
Nu när du har skapat ditt projekt är det dags att börja importera dina tillgångar och sätta ihop ditt första spel.
För den här guiden kommer vi att använda gratis tillgångar från hyperPad Asset Shop. Du kan också använda dina egna skapade grafiker om du vill, se guiden "Importing Assets" för att importera dina egna tillgångar.
När redigeraren startar kommer du att se ett grått område i mitten av skärmen. Detta är Canvas. Den gråa boxen representerar det synliga området. Allt inom boxen kommer att vara synligt när du kör ditt spel.
Längst ner i redigeraren ser du "ObjectDock". När du börjar lägga till tillgångar i ditt projekt kommer dockan att fyllas med dina senaste använda tillgångar. Du kan läsa mer genom att läsa hjälpdokumentationen för Object Dock.
Tryck på ikonen för lådan på den högra sidan för att öppna tillgångsbiblioteket. Det finns redan mappar skapade för att hjälpa till att organisera ditt innehåll. Som standard är de flesta av dessa mappar tomma, och de finns bara för att hjälpa till att skapa viss organisation.
På vänster sida av tillgångsbiblioteket kan du se olika alternativ för att importera och hantera tillgångar. För den här guiden kommer vi att lägga till tillgångar från hyperPad Asset Shop. För att öppna Asset Shop, tryck på shoppingvagnsikonen märkt "Get Assets".
Hitta de tillgångar du behöver. För den här guiden kommer vi att använda "Platformer Starter Kit", som innehåller allt du behöver för att börja ditt spel.
För att ladda ner en tillgång från butiken, tryck på den tillgång du vill ha. Efter att du har tryckt på den önskade tillgången skickas du till tillgångssidan, där du kan se skärmdumpar och en detaljerad beskrivning.
Från tillgångssidan, tryck på "Get" för att starta nedladdningsprocessen.
När nedladdningen är klar kommer dina nya tillgångar att finnas i en "Downloads"-mapp i ditt tillgångsbibliotek. Om du vill kan du organisera dina nyligen nedladdade tillgångar genom att trycka och hålla fingret på tillgången och välja alternativet "Move To Folder" från popupen.
Det är allt för denna handledning. I del 3 kommer du att lära dig att faktiskt använda dessa tillgångar för att bygga din första nivå!

