Часть 2: Импортирование ваших ресурсов | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationПолное руководство - Создание платформенной игрыЧасть 2: Импортирование ваших ресурсов
Полное руководство - Создание платформенной игры

Часть 2: Импортирование ваших ресурсов

Last updated September 15, 2015

Теперь, когда вы создали свой проект, пришло время начать импортировать свои ресурсы и собирать свою первую игру.

Для этого руководства мы будем использовать бесплатные ресурсы из магазина активов hyperPad. Вы также можете использовать свои собственные графические материалы, если хотите, смотрите руководство "Импорт ресурсов" о том, как импортировать ваши собственные активы.

Когда редактор запустится, вы увидите серую область в середине экрана. Это холст. Серая рамка представляет видимую область. Все, что находится внутри рамки, будет видно, когда вы запустите свою игру.

Внизу редактора вы увидите "Объектный док". Как только вы начнете добавлять ресурсы в свой проект, док будет заполняться вашими недавно использованными ресурсами. Вы можете узнать больше, прочитав документацию по помощи объектного дока.

Нажмите кнопку значка ящика в самом правом углу, чтобы открыть библиотеку активов. Для вас уже созданы папки, чтобы помочь организовать ваш контент. По умолчанию большинство из этих папок пусты и просто помогают создать некоторую организацию.

Слева в библиотеке активов вы можете увидеть различные варианты импорта и управления ресурсами. Для этого руководства мы будем добавлять ресурсы из магазина активов hyperPad. Чтобы открыть магазин активов, нажмите на значок корзины с надписью "Получить активы".

Найдите необходимые вам ресурсы. Для этого руководства мы будем использовать "Набор для начинающих платформеров", который включает всё необходимое для начала работы над вашей игрой.

Чтобы скачать ресурс из магазина, нажмите на нужный ресурс. После нажатия на желаемый ресурс вы будете перенаправлены на страницу ресурса, где вы можете увидеть снимки экрана и подробное описание.

На странице ресурса нажмите "Получить", чтобы начать процесс загрузки.

Когда загрузка будет завершена, ваши новые ресурсы будут находиться в папке "Загрузки" в вашей библиотеке активов. Если хотите, вы можете организовать свои новые загруженные ресурсы, нажимая и удерживая палец на ресурсе и выбирая вариант "Переместить в папку" из всплывающего меню.

На этом всё для этого руководства. В Части 3 вы узнаете, как на самом деле использовать эти активы для создания вашего первого уровня!