Modos de Física | hyperPad Documentation

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Objeto de Física

Faça seus objetos se conformarem às leis da física. Por exemplo, eles cairão devido à força da gravidade. Eles também podem colidir com outros objetos de Física ou Objetos de Parede.

Objeto de Parede

Objetos de parede não se moverão quando forem esbarrados e não podem ser afetados por forças externas. Objetos de parede geralmente possuem limites de colisão que são usados para edifícios e o solo.

Objeto de Cenário

Objetos de cenário não têm limites de colisão e existem apenas como um gráfico em sua cena.

Dica: Se você notar que sua criação está se tornando lenta ou não responsiva, tente transformar os objetos que não interagem com nada mais em sua criação em um Objeto de Cenário.