Conexão de Corda | hyperPad Documentation

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Descrição

O comportamento Rope Attach criará uma corda visível (ou invisível) e conectará 2 objetos selecionados.

Esse comportamento acionará um evento imediatamente.

Propriedades

Aciona Imediatamente

Objeto A

Este é o primeiro objeto que você deseja conectar. Por padrão, este é o objeto atualmente selecionado. Você pode alterá-lo para qualquer outro objeto em sua cena.

Objeto B

Este é outro objeto em sua cena, que será conectado ao Objeto A por uma corda.

Ponto de Conexão

Esta é a localização específica X e Y em cada objeto onde a conexão será feita. Ex: a mão. no seu personagem.

Você pode inserir os números manualmente ou visualmente movendo o alvo azul ao selecionar o Objeto A ou B nas propriedades do comportamento.

Comprimento

Este é o comprimento da corda entre os dois objetos. Inserir um número grande criará uma corda com muita folga.

Deixar este campo em branco criará uma corda do tamanho da distância atual entre o Objeto A e o Objeto B.

Cor da Corda

Esta é a cor da sua corda. Você pode selecionar uma cor visualmente com o seletor de cores ou inserir um valor HEX.

Largura da Corda

Esta é a espessura da corda medida em pixels.

O valor padrão é 0px.

Colisões de Conexões

Esse seletor especifica se os dois objetos conectados podem colidir com a corda. Isso significa que a corda em si pode potencialmente impedir seus objetos de se moverem.

Saídas

ID do Objeto A

Isso retorna o ID do Objeto A.

ID do Objeto B

Isso retorna o ID do Objeto B.

Exemplos

Se você quiser que um objeto pendure de uma plataforma, você deve definir a plataforma como Objeto A e o objeto pendurado desejado como Objeto B. Então defina o comprimento para 3 metros e seu objeto ficará suspenso da plataforma por 3 metros.

Relacionado

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