UI
Ustaw Wskaźnik Życia
Last updated June 27, 2017
Opis
Zachowanie Ustaw Wskaźnik Życia ustawi, doda lub odejmie liczbę wyświetlanych żyć o określoną wartość.
To działanie wywoła zdarzenie natychmiast po jego wykonaniu.
Właściwości
Wywołania natychmiastowe
| Obiekt A |
To jest wskaźnik życia, który zostanie nadpisany. Jeśli na warstwach UI znajduje się obiekt wskaźnika życia, zostanie on automatycznie wybrany. Jeśli nie masz obiektu wskaźnika życia, upewnij się, że go dodasz, a następnie wybierz go tutaj. |
| Operacja |
|
| Nielimitowane Życia |
Domyślnie wskaźnik życia może mieć nielimitowane życia. Po wyłączeniu możesz zdefiniować maksymalną liczbę żyć, jaką może mieć wskaźnik życia. |
Wyniki
| ID Obiektu |
To wyprowadza ID obiektu. |
Przykłady
Możesz ustawić życie gracza na 3 za każdym razem, gdy poziom się rozpoczyna.

