Edytuj pole tekstowe
Zachowanie Edytuj pole tekstowe otwiera klawiaturę do edycji etykiety na scenie. To zachowanie uruchamia się po zamknięciu klawiatury. Możesz zamknąć klawiaturę w dowolnym momencie, wyłączając zachowanie lub niszcząc etykietę, która jest edytowana.
| Właściwości | Opis |
| Obiekt A |
Wybierz obiekt etykiety do edycji. Zauważ, że możesz edytować tylko jeden obiekt etykiety na raz. |
| Typ klawiatury |
Typ klawiatury, który ma być wyświetlany podczas edycji etykiet.
|
| Zamknij po naciśnięciu Enter |
Jeśli włączone, klawiatura zostanie zamknięta gdy użytkownik naciśnie enter. Wyłącz to tylko wtedy, gdy użytkownik edytuje etykietę tekstową, która powinna być wieloliniowa. |
| Ograniczenia znaków | Możesz ograniczyć liczbę znaków, które można wpisać w etykiecie. Jeśli maksymalny limit znaków zostanie osiągnięty, nie można wpisać więcej znaków. |
| Typ automatycznej wielkiej litery |
Określa, jak automatycznie zmieniać tekst na wielkie litery podczas pisania przez użytkownika.
|
|
Typ inteligentnych cudzysłowów (iOS 13.0+) | Czy inteligentne cudzysłowy powinny być włączone czy nie. Jeśli włączone, wszystkie znaki cudzysłowu będą kręcone. Jeśli ustawione na ustawienia systemowe, inteligentne cudzysłowy będą włączone, jeśli jest to włączone w ustawieniach systemowych. |
|
Typ inteligentnych myślników (iOS 13.0+) | Czy inteligentne myślniki powinny być włączone czy nie. Jeśli włączone, podwójne myślniki (--) zostaną przekształcone w myślnik (—). Jeśli ustawione na ustawienia systemowe, inteligentne myślniki będą włączone, jeśli jest to włączone w ustawieniach systemowych. |
Przykład
Możesz utworzyć pole wprowadzania nazwy w swojej grze.

