Tetapkan Bar Kesihatan
Deskripsi
Perilaku Set Health Bar akan menetapkan, menambah, atau mengurangkan kemajuan pada health bar dengan nilai tertentu.
Perilaku ini akan memicu sebuah peristiwa segera setelah dieksekusi.
Properti
Memicu Secara Langsung
| Objek A |
Ini adalah health bar yang akan ditimpa dengan persentase baru. Jika ada health bar di lapisan UI Anda, itu akan secara otomatis dipilih. Jika Anda tidak memiliki health bar, pastikan untuk menambahkannya dan kemudian pilih di sini. |
| Operasi |
|
Keluaran
| ID Objek |
Ini mengeluarkan ID Objek. |
Contoh
Gunakan perilaku ini untuk menimpakan persentase health bar saat ini dengan nilai baru. Misalnya, jika Anda mengambil tas kesehatan yang akan mengembalikan sepenuhnya kesehatan Anda, Anda dapat menetapkannya ke 100%. Tidak peduli berapa persentase kesehatan saat ini, setelah perilaku ini dieksekusi, itu akan tertimpa menjadi 100.

