Dapatkan Label | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationUIDapatkan Label

Keterangan

Perilaku Ambil Label akan mengembalikan teks dari label.

Perilaku ini akan memicu sebuah acara dengan segera.

Harta

Memicu Segera

Objek A

Ini adalah label yang ingin anda ambil teksnya. Jika ada label pada lapisan UI anda, itu akan dipilih secara otomatis. Jika anda tidak memiliki objek label, pastikan untuk menambahkannya dan kemudian pilih di sini.

Keluaran

Teks

Ini adalah teks dari label.

ID Objek

Ini mengeluarkan ID Objek.

Contoh

Jika anda perlu mendapatkan skor, masukkan ke dalam perilaku matematika untuk mengalinya.

GetLabelReference.gif