UI
Dapatkan Label
Last updated June 27, 2017
Keterangan
Perilaku Ambil Label akan mengembalikan teks dari label.
Perilaku ini akan memicu sebuah acara dengan segera.
Harta
Memicu Segera
| Objek A |
Ini adalah label yang ingin anda ambil teksnya. Jika ada label pada lapisan UI anda, itu akan dipilih secara otomatis. Jika anda tidak memiliki objek label, pastikan untuk menambahkannya dan kemudian pilih di sini. |
Keluaran
| Teks |
Ini adalah teks dari label. |
| ID Objek |
Ini mengeluarkan ID Objek. |
Contoh
Jika anda perlu mendapatkan skor, masukkan ke dalam perilaku matematika untuk mengalinya.

