Pautan Tali | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Deskripsi

Perilaku Pautan Tali akan mencipta tali yang boleh dilihat (atau tidak boleh dilihat) dan menghubungkan 2 objek yang dipilih.

Perilaku ini akan mencetuskan satu peristiwa serta-merta.

Harta

Mencetuskan serta-merta

Objek A

Ini adalah objek pertama yang anda ingin pautkan. Secara default ini adalah objek semasa yang dipilih. Anda boleh menukarnya kepada objek lain dalam adegan anda.

Objek B

Ini adalah objek lain dalam adegan anda, ia akan dipautkan kepada Objek A dengan tali.

Titik Pautan

Ini adalah lokasi X dan Y tertentu pada setiap objek di mana pautan akan dibuat. Contohnya, tangan pada watak anda.

Anda boleh memasukkan nombor secara manual, atau secara visual dengan menggerakkan sasaran biru ketika memilih Objek A atau B dari harta perilaku.

Panjang

Ini adalah panjang tali antara kedua objek. Memasukkan nombor yang besar akan mencipta tali dengan banyak kelonggaran.

Meninggalkan medan ini kosong akan mencipta tali dengan saiz berdasarkan jarak semasa antara Objek A dan Objek B.

Warna Tali

Ini adalah warna tali anda. Anda boleh memilih warna secara visual dengan pemilih warna, atau memasukkan nilai HEX.

Lebar Tali

Ini adalah ketebalan tali diukur dalam piksel.

Nilai default adalah 0px.

Pautan Bertembung

Toggle ini menentukan sama ada dua objek yang dipautkan boleh bertembung dengan tali. Ini bermakna tali itu sendiri berpotensi menghentikan objek anda daripada bergerak.

Keluar

ID Objek A

Ini mengeluarkan ID Objek Objek A.

ID Objek B

Ini mengeluarkan ID Objek Objek B.

Contoh

Jika anda ingin objek tergantung dari platform, anda akan menetapkan platform sebagai Objek A, dan objek yang diingini untuk tergantung sebagai Objek B. Kemudian tetapkan panjang kepada 3 meter dan objek anda kini akan tergantung dari platform sebanyak 3 meter.

Berkaitan

Lepaskan Objek

Pautan Pivote

Pautan Spring

Pautan Kimpalan

RopeAttachReference.gif