Pasang Pivot | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Deskripsi

Perilaku Pivot Attach akan membuat titik pivot antara dua objek. Ini memungkinkan objek yang terpasang untuk berputar dengan bebas. Pikirkan perilaku ini seperti memasang roda pada objek lain.

Perilaku ini akan Memicu sebuah acara segera.

Properti

Memicu Segera

Objek A

Ini adalah objek yang ingin Anda pasang dan akan berputar dengan bebas. Secara default, ini adalah objek saat ini yang dipilih. Anda dapat mengubah ini menjadi objek lain di dalam adegan Anda.

Objek B

Ini adalah objek lain di dalam adegan Anda untuk menambatkan pivot.

Misalnya, Objek A adalah roda, Objek B adalah bodi mobil.

Titik Pasang

Ini adalah lokasi X dan Y khusus pada Objek B di mana Objek A akan dipasang.

Anda bisa memasukkan angka secara manual, atau secara visual dengan menggerakkan target biru saat memilih Objek B.

Jenis Pivot

Motor: Objek A akan bergerak sendiri pada kecepatan yang ditentukan.

Pin: Pusat Objek A akan diamankan ke Objek B, memungkinkan Objek A berputar dengan bebas. Putaran Objek A dapat dipengaruhi oleh gaya luar dan objek lain.

Lampiran Bertabrakan

Toggle ini menentukan apakah kedua objek yang terpasang dapat bertabrakan satu sama lain. Tergantung pada bentuk tabrakan objek, ini dapat mengganggu putaran objek Anda.

Kecepatan Motor

Ini adalah seberapa cepat Objek A berputar. Ini diukur dalam Rotasi Per Menit (RPM). Nilai default adalah 0.

*Bidang ini hanya tersedia jika Jenis Pivot "Motor" dipilih.

Tetapkan Batas Rotary

Ini akan membatasi seberapa banyak Objek A dapat berputar di sekitar sumbu pusatnya.

Anda dapat menyeret bidang A dan B secara visual untuk memilih derajat maksimum yang dapat diputar, atau memasukkannya secara manual.

Nilai default adalah

A:90º
B:270º

*Bidang ini hanya tersedia jika Jenis Pivot "Pin" dipilih.

Keluaran

ID Objek A

Ini mengeluarkan ID Objek dari Objek A.

ID Objek B

Ini mengeluarkan ID Objek dari Objek B.

Contoh

Jika Anda telah membuat mobil fisika, Anda dapat menggunakan pivot attach untuk menambahkan roda ke bodi dan mengatur kecepatan motor ke nilai yang lebih besar dari 0 sehingga bisa mulai berjalan sendiri.

Terkait

Lepaskan Objek

Pasang Tali

Pasang Pegas

Pasang Las

PivotAttachReference.gif