Memilih Objek Interaksi | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Apabila memilih objek interaktif dari Properti Tingkah Laku, skrin pemilihan objek akan muncul.

Memilih Objek Yang Dikehendaki

Apabila skrin pemilihan muncul, mana-mana objek dari lapisan semasa akan dipaparkan. Untuk menukar lapisan, sapu dari sebelah kiri skrin untuk memaparkan Antaramuka Lapisan supaya anda dapat memilih objek dari lapisan yang berbeza. Apabila objek dipilih, ia akan muncul dengan garis persegi hijau dan sasaran biru di tengah. Anda boleh mengetik tanda semak di bahagian bawah skrin untuk memilihnya.

Memindahkan Sasaran Biru

Dalam kebanyakan kes, memindahkan sasaran akan mengubah titik pangsi objek. Anda boleh membaca mengenai titik pangsi tingkah laku di sini. Walau bagaimanapun, dengan beberapa tingkah laku, memindahkan sasaran boleh mewakili pemindahan kedudukan objek. Contoh ini adalah tingkah laku Pindah Oleh. Memindahkan sasaran akan memindahkan objek ke kedudukan tersebut dan secara automatik mengisi sifat x dan y tingkah laku. Contoh lain adalah tingkah laku Putar ke Objek. Memindahkan sasaran akan menentukan sisi depan tingkah laku, supaya sisi yang menghadapi sasaran akan menunjuk ke objek lain.