Riproduci Animazione | hyperPad Documentation

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Descrizione

Il comportamento Riproduci Animazione consentirà al tuo oggetto selezionato di riprodurre un ciclo di animazione a fotogrammi chiave. Puoi selezionare un ciclo di animazione predefinito, oppure crearne uno da singoli fotogrammi d'immagine.

_ Nota: Se l'oggetto e i fotogrammi di animazione non hanno la stessa forma o dimensione, la collisione/il riquadro di delimitazione dell'oggetto non cambierà. Questo significa che se i fotogrammi di animazione sono fisicamente più grandi, la forma di collisione dell'oggetto rimarrà delle stesse dimensioni anche se l'animazione in esecuzione appare visivamente più grande._

Questo comportamento attiverà un evento ogni volta che la sequenza di animazione è terminata o è stata ripetuta.

Proprietà

Attivazione Immediata

Oggetto A

Questo è l'oggetto che vuoi animare. Per impostazione predefinita, l'oggetto corrente è selezionato. Puoi cambiarlo con qualsiasi altro oggetto nella tua scena.

Animazione

Questa è l'animazione che desideri riprodurre. Selezionando questo, una striscia di animazione apparirà nella parte inferiore dello schermo. Puoi aggiungere un ciclo di animazione predefinito dalla libreria delle risorse, o aggiungere immagini/fotogrammi singoli alla striscia.

Priorità Animazione

Puoi dare priorità alle animazioni in modo che non conflittino con un'altra animazione in riproduzione. Il sistema di animazione riprodurrà un ciclo con una priorità più alta. Quindi, se un'altra animazione interrompe quella desiderata, prova ad aumentare la priorità di quella che vuoi riprodurre.

Fotogrammi al Secondo (FPS)

Questo è il numero di fotogrammi di animazione che verranno riprodotti in un secondo. Questo può influenzare la velocità e la fluidità della riproduzione dell'animazione.

Animazione Inversa

Se questa attivazione è attiva, riprodurrà i fotogrammi di animazione in ordine inverso.

Per impostazione predefinita, questa attivazione è disattivata.

Ripeti Animazione

Se questa attivazione è attiva, la tua animazione si ripeterà quando sarà terminata.

Per impostazione predefinita, questa attivazione è attiva.

Ripristina Fotogramma

Quando questa attivazione è attiva, ripristinerà l'ultimo fotogramma dell'animazione precedente. Se non c'è stata un'animazione precedente, ripristinerà la grafica originale dell'oggetto. Se l'attivazione è disattivata, l'ultimo fotogramma dell'animazione rimarrà invece.

Per impostazione predefinita, questa attivazione è attiva.

Salta se Animando

Quando questa attivazione è attiva, l'animazione non verrà riprodotta se il tuo oggetto sta già riproducendo un'altra animazione.

Per impostazione predefinita, questa attivazione è disattivata.

Output

ID Oggetto

Questo fornisce l'ID dell'oggetto.

Esempi

Puoi usare questo comportamento per far riprodurre a un oggetto un'animazione.

Scarica il progetto di esempio

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