Input Joystick
Descrizione
Il comportamento Input Joystick è un comportamento avanzato che restituirà il valore X e Y della posizione del joystick. Puoi utilizzare questo per creare controlli di input avanzati che vanno oltre il comportamento Controllato da Joystick integrato. Questo comportamento attiverà un evento ripetutamente mentre stai muovendo il joystick in qualsiasi direzione.
Proprietà
Attiva Ripetutamente su Evento
| Oggetto A | Seleziona l'oggetto joystick da cui gestire gli input. |
| Attiva su Direzione | Seleziona una direzione specifica su cui il comportamento si attiverà solo. Ad esempio, se imposti la direzione su Joystick Destra, il comportamento verrà attivato solo mentre il joystick è nella posizione destra. |
| Soglia Minima | Quanto deve essere spostato il joystick dal centro per registrare un evento. |
| Normalizza Output |
Quando attivato, gli output x e y saranno normalizzati. Questo significa che i valori x e y varieranno inclusivamente da -1 a 1. Ad esempio, se il joystick è stato spostato completamente in basso, y sarà -1. |
Output
| X | Questo valore indica quanto il joystick si è mosso sull'asse X. I numeri negativi indicano che il joystick si sta muovendo a sinistra, i numeri positivi a destra. |
| Y | Questo valore indica quanto il joystick si è mosso sull'asse Y. I numeri negativi indicano che il joystick si sta muovendo in basso, i numeri positivi in alto. |
| Angolo | Questo restituisce l'angolo attuale del joystick. |
| ID Oggetto | Questo restituisce l'ID dell'Oggetto. |
Esempi
Puoi utilizzare questo comportamento se il comportamento integrato Controllato da Joystick non soddisfa le tue esigenze. Puoi restituire le posizioni analogiche X e Y e utilizzare altri comportamenti per muovere il tuo oggetto o aggiungere altri elementi di gioco.

