Dito Trascinato
Descrizione
Il comportamento del dito trascinato viene utilizzato per controllare se hai trascinato il dito su un oggetto.
Questo comportamento attiverà un evento una volta quando trascini il dito su un oggetto in qualsiasi direzione.
Proprietà
Attiva una volta su evento
| Oggetto A |
Questo è l'oggetto su cui vuoi controllare se un dito è stato trascinato. Di default, l'oggetto corrente è selezionato, ma puoi scegliere qualsiasi oggetto nella tua scena. |
| Usa coordinate del mondo |
Questo interruttore cambierà l'output in base al mondo anziché all'oggetto. Quindi, fornirà le coordinate in cui hai trascinato basandosi sull'intera scena, invece di una posizione specifica sull'oggetto. |
Output
| X |
Questo valore indica quanto lontano hai trascinato il dito sull'oggetto lungo l'asse X. Numeri negativi indicano che hai trascinato a sinistra, positivi indicano che è stato trascinato a destra. |
| Y |
Questo valore indica quanto lontano hai trascinato il dito sull'oggetto lungo l'asse Y. Numeri negativi indicano che hai trascinato verso il basso, positivi indicano che è stato trascinato verso l'alto. |
| ID oggetto |
Questo fornisce l'ID dell'oggetto. |
Esempi
Puoi utilizzare questo comportamento per creare un elemento UI personalizzabile come una barra di scorrimento. Puoi fornire l'output di quanto hai trascinato la barra di scorrimento e utilizzare i valori in un comportamento di movimento per muovere la barra di quella quantità.

