Gestore di Scorrimenti
Descrizione
Attiva un evento quando il tuo dito striscia su un oggetto specificato o sullo schermo. Questo comportamento attiverà un evento una volta che un movimento di strisciata è stato rilevato.
Proprietà
| Oggetto A |
Questo è l'oggetto su cui vuoi controllare se un dito ha strisciato. Per impostazione predefinita, viene selezionato l'oggetto corrente, ma puoi scegliere qualsiasi oggetto nella tua scena. |
| Striscia su Qualsiasi Cosa |
Questo interruttore cambierà il comportamento per attivare un evento quando strisci in qualsiasi punto dello schermo. |
| Direzione di Striscio |
Seleziona una direzione di striscio che deve essere rilevata. Se necessario, puoi scegliere una direzione personalizzata su cui strisciare a qualsiasi angolo. |
| Intervallo di Rilevamento |
(Direzione di Striscio Personalizzata) Quanto accurate devono essere le direzioni di strisciata per essere rilevate. Un intervallo di rilevamento più ampio è più facile da attivare rispetto a un intervallo di rilevamento più ristretto. |
| Attiva al Rilascio |
Se abilitato, la strisciata sarà rilevata una volta che il dito è sollevato dall'oggetto / schermo. Se disabilitato, la strisciata sarà rilevata mentre stai strisciando. |
| Attiva Consecutivamente |
(Attiva al Rilascio disabilitato) Se abilitato, potrai attivare di nuovo la strisciata senza dover sollevare il dito. |
| Soglia di Striscio |
Quanto lontano o quanto velocemente dovrai muovere il dito affinché una strisciata venga registrata. |
Uscite
|
ID Oggetto
| Questo restituisce l'ID dell'oggetto. |
Esempio
Quando strisci a destra su un oggetto, l'oggetto può muoversi a destra.

