Spawn pada Objek
Deskripsi
Perilaku Spawn on Object akan menghasilkan versi duplikat dari objek yang Anda tentukan di atas, atau dekat objek lain yang ditentukan. Objek anak yang dihasilkan akan menjadi replika dari objek induk pada keadaan awal proyek, yang berarti tidak akan memperhitungkan perubahan atau penyesuaian terbaru pada keadaan saat ini dari objek induk.
Properti
Memicu Segera
| Objek A |
Ini adalah objek yang ingin Anda spawn. |
| Objek B |
Ini adalah objek yang ingin Anda letakkan Objek A di atasnya. |
| Jangkar |
Tentukan di mana di Objek B Anda ingin menyebarkan objek Anda. Anda dapat memasukkan lokasi secara manual atau menggerakkan posisi target biru secara visual saat memilih Objek B. |
| Area Spawn |
Ini adalah area berbentuk persegi panjang di mana Anda ingin objek Anda muncul. Anda dapat menyeret dan membuat area di dalam pemilih visual. Perhatikan bahwa dengan Spawn on Object, area selalu relatif terhadap objek Anda dan jangkar. |
| < |
Ikon < akan membuka bidang input area spawn yang memungkinkan Anda memasukkan koordinat untuk area spawn secara manual. Jika Anda memilih area secara visual, ini akan otomatis terisi. |
| Pengali |
Jumlah objek yang akan disebarkan setiap kali perilaku dijalankan. |
| # Objek Hidup |
Jumlah maksimum objek yang dihasilkan yang dapat ada di dalam adegan Anda pada suatu waktu. Setelah jumlah ini tercapai, tidak ada objek lagi yang bisa dihasilkan. |
| Randomness Posisi |
Jumlah ketidakteraturan dalam posisi setiap objek yang dihasilkan. 0% berarti tidak ada ketidakteraturan dalam penempatan objek, dan mereka dapat menumpuk di atas satu sama lain (jika mereka tidak dipengaruhi oleh fisika). 100% adalah sepenuhnya acak, objek akan muncul di mana saja dalam area spawn, tidak pernah bersentuhan dengan objek lain. |
| Daur Ulang |
Dengan toggle daur ulang aktif, objek yang dihasilkan yang lebih tua akan dihapus secara otomatis satu per satu segera setelah jumlah # Objek Hidup yang ditentukan tercapai. |
Keluaran
| ID Objek |
Ini mengeluarkan ID Objek. |
Contoh
Perilaku spawn di area dapat digunakan untuk menghasilkan musuh secara acak di layar Anda dalam area yang ditentukan.

