Ambil Atribut | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Deskripsi

Perilaku Get Attribute akan mengambil atribut dari objek yang dipilih. Anda kemudian dapat mengeluarkannya untuk digunakan dengan perilaku lainnya. Atribut dapat diatur dari Properti Objek, atau diatur secara dinamis menggunakan perilaku Set Attribute. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang atribut, lihat dokumentasi bantuan Atribut Objek.

Perilaku ini akan Memicu sebuah acara secara langsung ketika dieksekusi. Begitu perilaku dieksekusi, itu akan mengembalikan atribut yang ditentukan.

Properti

Memicu Segera

Objek A

Atribut yang Anda lihat adalah khusus untuk objek ini. Secara default, objek saat ini terpilih, tetapi Anda dapat mengetuk grafik dan memilih objek lain di scene Anda.

Terdefinisi Sebelumnya

Seleksi Terdefinisi Sebelumnya akan memungkinkan Anda memilih kunci atribut yang telah Anda masukkan sebelumnya dari Properti Objek.

Dinamika

Pemilihan dinamis akan memungkinkan Anda untuk memasukkan kunci Atribut secara manual. Gunakan ini jika Anda telah membuat atribut secara dinamis menggunakan perilaku Set Attribute.

Catatan: Atribut dinamis adalah atribut yang tidak ada sampai proyek Anda berjalan, dan perilaku lain telah membuatnya. Sampai ia ada, kunci tidak akan mengembalikan nilai. Jadi pastikan Anda mengeksekusi perilaku ini setelah set atribut telah membuat atribut dengan nama yang ditentukan.

Kunci Atribut

Ini adalah nama/judul atribut yang ingin Anda ambil. Atribut yang ditentukan kemudian akan mengembalikan nilai yang disimpan.

Untuk Atribut Terdefinisi Sebelumnya, Anda dapat mengetuk tombol dan memilih atribut dari daftar, untuk Dinamis Anda harus memasukkan nama atribut secara manual.

Nilai Default

Mendapatkan atribut yang tidak ada akan menghasilkan nilai default.

Keluaran

Nilai Atribut

Ini adalah nilai yang diambil dari atribut yang ditentukan.

ID Objek

Ini mengeluarkan ID Objek.

Contoh

Jika Anda telah membuat atribut "Kesehatan" untuk masing-masing musuh Anda di scene, Anda dapat menggunakan "Get Attribute" untuk mengembalikan kesehatan, dan melihat jumlah kesehatan yang mereka miliki.

Unduh Proyek Contoh

Terkait

Set Atribut

Atribut Objek

GetAttributeReference.gif