Menggambar | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Deskripsi

Ketika dieksekusi, perilaku Gambar akan menggambar pada tekstur render yang dipilih. Perhatikan bahwa koordinat (0,0) mewakili sudut kiri bawah dari tekstur render.

Properti

Pemicu Segera

Unit

Anda dapat mengatur unit dalam meter (m), piksel (px) atau persentase (%). Persentase berdasarkan dimensi tekstur render. Misalnya, posisi (50%, 50%) akan berada di tengah tekstur. Perhatikan bahwa saat menggunakan piksel, posisi dan skala mungkin terlihat berbeda di perangkat lain karena faktor skala konten.

Titik

Atur koordinat (x,y) dan radius.

Piksel

Atur koordinat (x,y) dari piksel untuk digambar.

Garis

Atur koordinat (x,y) untuk titik awal dan akhir serta ketebalan garis.

Lingkaran

Atur koordinat (x,y) untuk pusat serta radius dan ketebalan untuk menggambar lingkaran dengan garis luar.

Persegi Panjang

Atur koordinat (x,y) untuk sudut kiri bawah serta lebar dan tinggi untuk persegi panjang yang terisi.

Poligon

Atur array titik [[x1,y1],...] untuk mewakili setiap titik dalam poligon.

Stempel Gambar

Pilih perilaku muat gambar dan atur posisi dan dimensi stempel (x,y).

Penghapus

Ketika diaktifkan, ini akan menghapus dari tekstur render yang dipilih alih-alih menggambar pada tekstur tersebut.

Keluaran

Perilaku ini tidak memiliki keluaran.

Terkait

Tekstur Render