Buat Kolisi
Deskripsi
Perilaku Buat Kolisi akan membuat badan kolisi baru untuk objek yang dipilih. Badan kolisi ini dapat berbentuk lingkaran, persegi, atau poligon.
Properti
Memicu Segera
| Objek A |
Secara default ini adalah objek saat ini yang dipilih. Anda dapat mengubahnya menjadi objek lain di scene Anda. |
| Lingkaran |
Tetapkan posisi x dan y dari pusat relatif terhadap objek serta radius untuk badan kolisi berbentuk lingkaran. |
| Persegi |
Tetapkan posisi x dan y dari pusat relatif terhadap objek serta lebar dan tinggi untuk badan kolisi berbentuk persegi. |
| Poligon |
Buat poligon dengan mendefinisikan titik menggunakan array koordinat. [[x,y],[x,y],...] Nilai x dan y harus bernilai numerik agar badan kolisi poligon yang valid dapat dibuat. |
Outputs
Perilaku ini tidak memiliki keluaran.
Contoh
Jika bentuk objek berubah dalam permainan dari lingkaran menjadi persegi, Anda dapat menggunakan perilaku buat kolisi untuk memastikan bentuk badan kolisi sesuai dengan bentuk grafis.

