Buat Kolisi | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Deskripsi

Perilaku Buat Kolisi akan membuat badan kolisi baru untuk objek yang dipilih. Badan kolisi ini dapat berbentuk lingkaran, persegi, atau poligon.

Properti

Memicu Segera

Objek A

Secara default ini adalah objek saat ini yang dipilih. Anda dapat mengubahnya menjadi objek lain di scene Anda.

Lingkaran

Tetapkan posisi x dan y dari pusat relatif terhadap objek serta radius untuk badan kolisi berbentuk lingkaran.

Persegi

Tetapkan posisi x dan y dari pusat relatif terhadap objek serta lebar dan tinggi untuk badan kolisi berbentuk persegi.

Poligon

Buat poligon dengan mendefinisikan titik menggunakan array koordinat. [[x,y],[x,y],...]

Nilai x dan y harus bernilai numerik agar badan kolisi poligon yang valid dapat dibuat.

Outputs

Perilaku ini tidak memiliki keluaran.

Contoh

Jika bentuk objek berubah dalam permainan dari lingkaran menjadi persegi, Anda dapat menggunakan perilaku buat kolisi untuk memastikan bentuk badan kolisi sesuai dengan bentuk grafis.

Terkait

Bertabrakan

Berhenti Bertabrakan

Saat Bertabrakan