Tavaszi Csatlakozás
Leírás
A Tavaszi Csatlakozás viselkedés két kiválasztott objektumot rugalmas kapcsolattal köt össze.
Ez a viselkedés azonnal kivált egy eseményt.
Tulajdonságok
Azonnali Kiváltás
| A objektum |
Ez az az első objektum, amelyet csatlakoztatni szeretnél. Alapértelmezés szerint ez a jelenlegi kiválasztott objektum. Ezt megváltoztathatod bármely más objektumra a jelenetben. |
| B objektum |
Ez egy másik objektum a jelenetedben, amely A objektumhoz fog rugalmas kapcsolattal csatlakozni. |
| Csatlakozási Pont |
Ez az a konkrét X és Y hely a két objektumon, ahol a csatlakozás történik. Pl. a karaktered keze. |
| Rugalmasság |
Ez a rugóereje A objektumtól B objektumig.
|
| Csillapítás |
Ez a rugóereje B objektumtól A objektumig. Ezt % formájában mérjük. |
| Rugó Szín |
Ez a rugód színe. Színt vizuálisan választhatsz a színválasztóval, vagy HEX értéket is beírhatsz. |
| Rugó Szélessége |
Ez a rugó vastagsága pixelben mérve. Az alapértelmezett érték 0px. |
| Ütköznek a Csatlakozások |
Ez a váltó azt határozza meg, hogy a két csatlakoztatott objektum ütközhet-e a rugóval. Ez azt jelenti, hogy a rugó potenciálisan megakadályozhatja az objektumok mozgását. |
Kimenetek
| A objektum ID |
Ez az A objektum azonosítóját adja ki. |
| B objektum ID |
Ez a B objektum azonosítóját adja ki. |
Példák
Készíthetsz egy Angry Birds stílusú csúzlival, ha két Tavaszi Csatlakozást adsz hozzá egy objektumhoz. Minden Tavaszi Csatlakozásnál, A objektum az a tárgy lesz, amely a gumiszalag középpontját képviseli, míg B objektum a Y alakú oszlop két oldala.

