Tavaszi Csatlakozás | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Leírás

A Tavaszi Csatlakozás viselkedés két kiválasztott objektumot rugalmas kapcsolattal köt össze.

Ez a viselkedés azonnal kivált egy eseményt.

Tulajdonságok

Azonnali Kiváltás

A objektum

Ez az az első objektum, amelyet csatlakoztatni szeretnél. Alapértelmezés szerint ez a jelenlegi kiválasztott objektum. Ezt megváltoztathatod bármely más objektumra a jelenetben.

B objektum

Ez egy másik objektum a jelenetedben, amely A objektumhoz fog rugalmas kapcsolattal csatlakozni.

Csatlakozási Pont

Ez az a konkrét X és Y hely a két objektumon, ahol a csatlakozás történik. Pl. a karaktered keze.

Számokat manuálisan is beírhatsz, vagy a kék cél mozgásával vizuálisan választhatod ki A vagy B objektumot a viselkedés tulajdonságainál.

Rugalmasság

Ez a rugóereje A objektumtól B objektumig.

Csillapítás

Ez a rugóereje B objektumtól A objektumig. Ezt % formájában mérjük.

Rugó Szín

Ez a rugód színe. Színt vizuálisan választhatsz a színválasztóval, vagy HEX értéket is beírhatsz.

Rugó Szélessége

Ez a rugó vastagsága pixelben mérve.

Az alapértelmezett érték 0px.

Ütköznek a Csatlakozások

Ez a váltó azt határozza meg, hogy a két csatlakoztatott objektum ütközhet-e a rugóval. Ez azt jelenti, hogy a rugó potenciálisan megakadályozhatja az objektumok mozgását.

Kimenetek

A objektum ID

Ez az A objektum azonosítóját adja ki.

B objektum ID

Ez a B objektum azonosítóját adja ki.

Példák

Készíthetsz egy Angry Birds stílusú csúzlival, ha két Tavaszi Csatlakozást adsz hozzá egy objektumhoz. Minden Tavaszi Csatlakozásnál, A objektum az a tárgy lesz, amely a gumiszalag középpontját képviseli, míg B objektum a Y alakú oszlop két oldala.

Példa Projekt Letöltése

Kapcsolódó

Objektum Leválasztása

Pivot Csatlakozás

Kötél Csatlakozás

Hegesztett Csatlakozás