Erő Alkalmazása | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Leírás

Ez a viselkedés egy erőt alkalmaz bármely pontra egyetlen objektumon.

Ez a viselkedés azonnal kivált egy eseményt.

Tulajdonságok

Azonnali kiváltás

A objektum

Ez az objektum, amelyre erőt szeretnél alkalmazni. Alapértelmezés szerint ez a jelenlegi kiválasztott objektum. Ezt megváltoztathatod bármely más objektumra a jelenetedben.

Rögzítő

Ez a konkrét X és Y hely a tárgyon, ahol az erő alkalmazásra kerül. Pl. a kéz a karaktereden.

A számokat kézzel is megadhatod, vagy vizuálisan a kék cél pozicionálásával, amikor kiválasztod A objektumot a viselkedés tulajdonságainál.

Erő X

Ez az az erő mennyisége, amelyet az objektumra az X tengely mentén kell alkalmazni.

Az erő mértéke newtonban van.

Erő Y

Ez az az erő mennyisége, amelyet az objektumra az Y tengely mentén kell alkalmazni.

Az erő mértéke newtonban van.

Szorzó

Ez a megadott szám szorzásával növeli meg az Erő X és Erő Y értékét.

Kimenetek

Objektum azonosító

Ez az objektum azonosítót adja vissza.

Példák

10 newton erőt alkalmazhatsz a doboz X tengelyén, hogy az jobbra csússzon.

ApplyForceReference.gif