Objektum Megsemmisítése | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjektumObjektum Megsemmisítése

Leírás

A Objektum Megsemmisítése viselkedés azonnal eltávolítja a kiválasztott objektumot a jelenetedből, amikor a viselkedés végrehajtásra kerül. Miután az objektum megsemmisült, már nem létezik a jelenetedben, és más objektum vagy viselkedés nem hivatkozhat rá.

Tulajdonságok

Azonnali Kiváltás

Objektum A

Ez az az objektum, amelyet meg szeretnél semmisíteni. Alapértelmezés szerint a jelenlegi objektum van kiválasztva, de rákattinthat a grafikára, és választhat bármely más objektumot a jelenetedből.

Állandó

Ez a kapcsoló a memória kezelésére szolgál. Ha ezt bekapcsolod, megakadályozod, hogy ez az objektum később megjelenjen, és kevesebb memóriát foglal el.

Kimenetek

Objektum ID

Ez az objektum ID-ját adja vissza.

Példák

Ha el szeretnéd távolítani az ellenséget a jelenetedből, miután a játékos lelőtte, használd az objektum megsemmisítése viselkedést. Ezenkívül az objektum megsemmisítése viselkedés javíthatja a teljesítményt azáltal, hogy eltávolítja a már nem szükséges objektumokat.

Példa Projekt Letöltése

Kapcsolódó

Spawn on Object Spawn on Area Objektum Letiltása

DestroyObjectReference.gif