Képernyő Szélén Ütés
Leírás
A Hit Screen Edge viselkedés egy eseményt indít el, amint a kiválasztott objektum ütközik a képernyő tetejével, bal oldalával, aljával vagy jobb oldalával.
Ez a viselkedés azonnal aktiválódik, amikor végrehajtásra kerül. Amint a viselkedést végrehajtják, más viselkedéseket is elindít.
Tulajdonságok
Egyszeri aktiválás az esemény során
| A Objektum |
Ez az a objektum, amely eseményt indít el, amikor ütközik a képernyő széleivel. Alapértelmezés szerint a jelenlegi objektum van kiválasztva, de megérintheti a grafikát, és választhat bármely más objektumot a jelenetében. |
| Bal oldal detektálása |
Kapcsoljon be vagy ki, hogy meghatározza, hogy ez a viselkedés érzékeli-e az ütközéseket a képernyő bal oldalával. Alapértelmezés szerint a kapcsoló be van kapcsolva. |
| Jobb oldal detektálása |
Kapcsoljon be vagy ki, hogy meghatározza, hogy ez a viselkedés érzékeli-e az ütközéseket a képernyő jobb oldalával. Alapértelmezés szerint a kapcsoló be van kapcsolva. |
| Felső oldal detektálása |
Kapcsoljon be vagy ki, hogy meghatározza, hogy ez a viselkedés érzékeli-e az ütközéseket a képernyő tetejével. Alapértelmezés szerint a kapcsoló be van kapcsolva. |
| Alsó oldal detektálása |
Kapcsoljon be vagy ki, hogy meghatározza, hogy ez a viselkedés érzékeli-e az ütközéseket a képernyő aljával. Alapértelmezés szerint a kapcsoló be van kapcsolva. |
Kimenetek
| Objektum azonosító |
Ez az objektum azonosítóját adja ki. |
Példák Használja ezt a viselkedést annak megtekintésére, amikor egy objektum megérinti a képernyő szélét. Ez hasznos lehet a következő szint szakaszának betöltéséhez, vagy ha logikát szeretne létrehozni annak tudomásul vételéhez, hogy egy objektum elhagyta vagy belépett a látható képernyő térbe.

