Képernyő
A képernyőhöz igazodik
Last updated May 24, 2017
Leírás
A Screen-hez igazodik viselkedés határokat teremt a látható képernyőterületed körül, így a megadott objektumod nem tud túllépni ezeken.
Vedd figyelembe, hogy a látványelemek nem működnek ezzel a viselkedéssel.
Ez a viselkedés azonnal eseményt vált ki, amikor végrehajtódik.
Tulajdonságok
Azonnal kiváltódik
| A Objektum |
Ez az az objektum, amely nem léphet ki a látható képernyő határai közül. Alapértelmezés szerint a aktuális objektum van kiválasztva. Bármelyik objektumot kiválaszthatod a jelenetedben úgy, hogy rákattintasz a grafikára. |
Kimenetek
| Objektum ID |
Ez kiadja az Objektum ID-t. |
Példák
Ha olyan játékot szeretnél készíteni, mint a pong, használhatod ezt a viselkedést, hogy biztosítsd, hogy a labda a látható képernyőn belül maradjon.

